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PSMG

PARADIS SAUVAGES META GAME_02 Ein Objekt aus Personen erstellen. Entzifferung Zeitgenössischer Archetypen. Generierung eines Spiels aus den gefundenen Zeichen | Create an object out of humans.Deciphering contemporary Archetypes. Generating a game from the Characters found.

Das Gesellschaftsspiel | the parlor game

 
 

Kernstück _02 Game | Gesellschaftsspiel

A never ending story. | Eine unendliche Geschichte.

12x 20,5x 7,5 cm | Edition 64
Papkartonschachtel überzogen mit siebgedrucktem Papier, 89 auf zertifiziertem Papier gedruckte Photographien, schwarze and weisse Steine, Baumwollsäckchen gestempelt, genähtes booklet mit Risodruck, nummeriert, gestempelt und signiert. | Cardboard box applied with silkscreen printed paper, Stamped. 89 printed photographies on paper, black and white stones, cotton-pouch stamped, handsewn, risoprinted paper booklet, stamped & signed.

 

Am 19. Oktober 1964, einen Tag nach dem Ende der New York World's Fair, sticht ein Schiff, die Paradis Sauvage, in See. Ein Schiff mit neuester Technologie und allem Komfort, an Bord 118 visionäre Menschen, die ein Jahr gemeinsam um die Welt reisen und das Leben neu denken wollen. Ein soziales Experiment, ein Abenteuer. Doch nach fünf Tagen verschwindet die Paradis Sauvage von den Radarschirmen und ward nicht mehr gesehen. Bis fast 50 Jahre später eine Box in einem Berliner See auftaucht, darin der Bericht der Verschwundenen, die sich, gestrandet auf einer geheimnisvollen Insel und ohne Rückkehr Möglichkeit, einen ganz eigenen Lebensraum erschaffen haben, frei von Zwängen und offen für neues.

Bei 'Paradis Sauvages Meta Game', geht es darum, das Historische und das Noch-Nicht-Gedachte in eine imaginierte Realität fliessen zu lassen. Vorwärts in die Vergangenheit, um zurück in die Zukunft zu gelangen.


ENGLISH

On 19 October 1964, one day after the end of the New York World's Fair, a ship, the Paradis Sauvage, sets sail. A ship with the latest technology and every comfort, aboard 118 visionary people who want to travel around the world together for a year and rethink their lives. A social experiment, an adventure. But after five days, the Paradis Sauvage disappears from the radar screens and was never seen again. Until almost 50 years later, a box appears in a Berlin lake, containing the report of the disappeared who, stranded on a mysterious island and with no possibility of returning, have created a habitat of their own, free from constraints and open to something new.

Paradis Sauvages Meta Game' is about thinking the world differently.  The historical and the not-yet-thought flow into each other in an imaginary reality. Forward into the past to get back into the future.

 
 
 
stephanie bothor